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Exercice en classe 06 : Animation
4.3. Ne modifiez pas les options d’importation vectorielle (Vector File Options),
cliquez simplement sur OK.
4.4. Un curseur ressemblant à un V inversé (un symbole de coin de page)
apparaîtra. Cliquez avec ce curseur au centre de votre bannière.
4.5. Gardant cette image sélectionnée et de par l’entremise du menu (Modify) et
(Symbol) et (Convert to Symbol…) convertissez celle-ci en symbole. (Cela vous
rappelle Flash non ?)
Assurez vous d’en faire un symbole de type graphique (graphic) et nommez le
«Titre».
4.6. Copiez celui-ci une deuxième fois en l’opprimant et en le déplaçant à l’aide de la
touche ALT.
4.7. Redimensionnez le second, avec l’outil de mise à l’échelle (Scale Tool (Q)) afin
qu’il soit d’une grandeur permettant de le lire au complet au sein de la bannière
et placez le à la droite de celle-ci.